【きららファンタジア】9月チャレンジクエスト!
全く秋って感じがしないじゃないか!sugaR C.です!早速9月チャレンジクエストを攻略していきましょう!(9/5は新潟に行っていたため、1日遅れでお送りします)
今回の対戦相手は七賢者・カルダモン!いつか来るであろうとは思いましたが、満を持しての登場です。
仮パーティはこちら。☆5リゼ、☆5ゆき、☆5ランプ、☆5ハロウィンリゼ、☆5シャミ子で挑み、そうりょのオーブを装備します。今回はサポートは使いません。仮パーティと銘打っているのは、来週以降また違うパーティで挑む予定だからです。
全員のステータスはこちら。準備ができたらバトルスタート!
ランプ「わたしもお供いたします!」
カルダモン「私も、全力で立ち向かうから。」
対戦よろしくお願いします。行動パターンのベースはメインクエストの8章のカルダモンです。SPDが尋常じゃないほど高く、手数で押してきます。
カルダモンは最初のターンに「さあ、始めよう」を使い、SPDアップ、水属性耐性アップ、状態異常抵抗率アップをかけます。この状態が、カルダモンの基本状態となります。
カルダモンはかなしばりが効きますが、状態異常抵抗率アップのせいで思ったよりも入りにくく、かなしばり戦法は難しいと思います。
カルダモンは次のターンで「この程度、耐えられるよね?」を使い、単体に特大ダメージを与えてきます。リゼとゆきのDEFアップがあってこのダメージなので、水ナイト以外が喰らえばほぼ即死と考えて良いでしょう。
HPが90%以下、85%以下の時、全体にかなしばりを付与するスキルを使います。確定というわけではないですが、確率は非常に高いです。自然解除まで耐えるか、そうりょのオーブで状態異常を解除しましょう。
HP75%以下で、「絶体絶命」で全体のHPを残りわずかまでに減らし、そして次のターンに「まだガンバれるよね?」を使って全体のSPDを上げてきます。余裕はあるので落ち着いて全員のHPを戻しましょう。
ただし、そのままそうりょを前に出しておくのは厳禁。HP70%以下になると「なるほど、君が要か」を使うのですが、そうりょがいると確実にそうりょが狙われます。ダメージも結構高いので、HPが低い状態で喰らえば乙る可能性は十分にあり得ます。
以上のスキルはHPが一定以下になると使う初見殺し技のようなもので対策をすれば容易に対処できるので、HP調整してスキルを使わせるタイミングを調整するのが手ですが、たまに使う「アクセラレーション・スパーク」でカルダモンのHPが減ってしまうので、対策ができないままスキルを喰らうこともあるので対策は入念に。
HP60%以下、30%以下の時、自身にATKバフとSPDバフをかけます。ここからが後半戦といったところで、ただでさえ短い攻撃間隔がさらに短くなります。
また、後半戦になるとチャージ攻撃も変化し、最大HPの40%ダメージに変化します。
カルダモンの押さえておくべき行動は以上で、SPDが高いのは確かに厄介ですが、攻撃は一部の特殊スキルを除けば弱めで、致命的な大ダメージを与えてくるということはなく、後半戦に入ってもオーバーヒールやスキルカードを使って、回復を絶やさなければ耐久も容易です。
とりあえずここまで削ったので、通常攻撃でとどめ!
リゼのこうげき!
カルダモンに1239のダメージ!
カルダモン「驚いた…あなた達は強いんだね。」
リゼ「みんな!よくやったぞ!」
というわけでコンプリートです。SPDが高いのは厄介でしたが、危なげなくクリアできました。ただ若干無駄はあった気がするので、来週別のパーティーで挑んで、この記事に追記しよう思います。たとえばかなしばりは効きにくいからかなしばりは必要ないとか、オーバーヒールを使うよりはATK変化をリセットさせてスキルカードを絶やさないようにすべきとかね。
YouTube全編はこちら
↓ここから2020/9/13追記
違うパーティで今週分も攻略してきたので、記事に載せました。
ランプ、シャミ子をパーティから外し、代わりにかおす(3進化以上の専用ぶき装備)、フェンネルをパーティに入れました。ここからはポイントについて押さえておきたいと思います。
今回のカルダモン戦は、とにかく妨害が多い「シビれてもらうよ」〜「なるほど、君が要か」と、ATKもSPDも最大に達する「まだまだ…!!ようやく面白くなってきたよ」からをどう乗り越えるかが鍵となります。全体かなしばりについては、3進化以上専用ぶきを装備させたかおすなら無効にでき、すぐに解除させることもできます。
2回目の全体かなしばりがきたら、きららスキルでかなしばりを解除しましょう。
現在HPの99%ダメージ、「絶体絶命」がきたら、かおすはとっておきでスキルカードを置いて逃げましょう。逃げる前にカルダモンのHPを削りすぎないようにします。
「絶体絶命」からさらにHPを削ると、「なるほど、君が要か」を使ってきます。このスキルはダメージが大きい上にそうりょを狙ってきます。これをかおすが喰らえば確実に乙るので、使ってくる前に控えに下げておきましょう。
ここから先しばらくはひたすらカルダモンのHPを削るだけになります。ここからはゆきを戦闘に出します。HPを削るだけといっても、とにかく高速で攻撃が飛んでくるので、回復のスキルカードは設置し続けるぐらいの気持ちでとっておきを使いましょう。(特にゆきのとっておきは即時回復がないので。)
HP30%以下でカルダモンのATK、SPDが最大になります。SPDはどうしようもないですが、ATKならなんとかする手段があります。
フェンネルに交代
↓
「ダブルキャンセラー」
↓
ステータスアップ解除
ちなみに、ATKアップがある時とない時のダメージの比較はこんな感じです。
ちょっとわかりづらいですが、1枚目がATKアップあり、2枚目がATKアップなしです。1枚目が218ダメージ、2枚目が108ダメージです。ダメージが半分ぐらいになるのがわかると思います。とにかくカルダモンは数を積んでくるタイプなので、ダメージを半分にできるのは大きいです。ダブルキャンセラーが済んだらあとはゆきに戻して最後までHPを削りましょう。どんなに早いSPDを持ってしても、決め手が欠けてれば意味がないことをカルダモンに分らせてやりましょう!
リベンジのYouTube全編はこちら
↑追記ここまで
それでは次の記事でまた会いましょう!
【きららファンタジア】バトルオブパイレーツ 極クエスト【荒くれもの】懲らしめろ! 横暴ボス海賊!
sugaR C. です!極クエスト始まったので、早速攻略しましょう!
対戦相手は風属性、炎属性中心のパーティで挑みましょう。エトワリアに蔓延る悪い海賊はやっつけちゃいましょう。
パーティーはこちら。☆5千矢(最終進化専用ぶき装備)、☆5ポルカ、☆5リョウ(専用ぶき装備)、☆5千夜(専用ぶき装備)、あぎりで挑み、せんしのオーブを装備します。
そしてサポートに最終進化専用ぶきを装備した唯を連れて行きます。
ステータスはこんな感じ。準備ができたらバトルスタート!
千矢「よし!行こうか!」
リョウ「一生懸命頑張ります!」
対戦よろしくお願いします。外見はビッグフット、ボス海賊です。まずは行動パターンを把握しましょう。
チャージカウント0の時、「チアで力(魔力)があがるものか!」を使います。この時デバフがかかりますが、このデバフをどう処理するかによって次の行動が変わります。
デバフを放置すると「チアがなくても俺は強い!」を使い、全体にダメージ+SPDデバフ、そしてボス海賊のATKとSPDが上がります。これは使わせたくないですね。
デバフを打ち消した(ATKダウンならATKアップを、MATダウンならMATアップをかける)キャラが1人でもいれば、「すこしはやるみたいだな」を使い、全体にダメージ+ボス海賊のATKとSPDが上がります。ということで最低限1人はバフを維持したいところです。
3人ともデバフを打ち消すことができていれば「これがチアの力…」を使い、全体にダメージ+ボス海賊がよわきになります。リョウの専用武器があれば、ATKデバフでもMATデバフでも対応ができます。
よわきは次のボス海賊のターンまで有効です。なお、今回はポルカの確定クリティカル付与があるので、ここでは狙いません。
ちなみに、DEFダウンがあると、「こんなことで俺は止まらねぇ!」を使い、全体に結構高いダメージを加えてくる上、DEFでバフを解除します。DEFダウンを使うなら、タイミングに注意が必要です。(MDFダウンには無反応)
チャージ攻撃は非常に威力が高く、千矢でも2000ぐらい喰らいます。チャージ攻撃の時だけでも狙われやすさアップはつけておきましょう。
ちなみにチャージ攻撃を3回使った後は、チャージカウントフルチャージからの最大HPの200%ダメージを繰り返してくるので、それがくる前に決着をつける必要があります。
こちらの戦い方としてはまず、1回目のチャージ攻撃を耐え切ったら、役目を終えた千矢を、サポートの唯と交代、唯にバフを重ねます。
デバフが使いにくいので、とにかくバフを重ねます。
デバフが使いにくい時に役立つのが、耐性ダウンです。
準備ができたら3人でとっておき!
ポルカ「いっくぜー!せーのっ!」
ボス海賊に242698のダメージ!
ボス海賊はこうさんした!
(バフが上限に達したせいか、思ったよりダメージ出せませんでしたね…)
唯「うわーい!やったね!」
というわけでコンプリートです。今回はそんなに強くなかったです。8月のボスは、アンガルカ、サマースイーツゴーレム、ロッテと、やたら苦戦する奴が多かったので、ここで憂さ晴らしするのもありでしょう。ホントは魔法で攻めるのが楽なんでしょうが、サポートに強いこはねがいなかったということで、唯でゴリ押しました。ところで、今月のチャレンジクエストは、ついに登場、カルダモンですが、どんな強さになるのでしょうか…ちょっと楽しみではあります。
YouTube本編はこちら
それとちょっとしたお知らせ。9/5〜9/6、きらら展後半見に行くので新潟行きます。よろしくお願いします。
それでは次の記事でまた会いましょう!
追記
期限が迫ってた、水着キャラコールチケットですが、
2枚とも水着チノを召喚しました。いつかくるであろう、ごちうさのクリエメイトコミュに備えて…
【きららファンタジア】バトルオブパイレーツ -囚われのチアと水着海賊
sugaR C.です!まさかの水着イベントの延長戦みたいなイベントが始まりましたね。ビーチバレーやチアをやる海賊…絵にしてみるとなかなか面白い構図ですね。そしてあのキャラの再登場もなかなか嬉しかったです。
それではガチャ結果に参りましょう。
まずは、きらら展in新潟記念の後半ガチャです。前半と後半の間が空いていたのと、色々と忙しくて忘れてた感はありますね。
「金!髪!金!髪!金!髪!」
そのセリフで始まるせんしは結構多い印象です。
☆5せんし忍キターーー!!限定キャラが当たるチケットも手に入りました。
それでは、チケットを使っていきましょう!
「これはひょっとするかもです!」
このセリフじゃ作品がわからない!
☆5ハロウィンリゼキターーー!!まさかこんなところで覚醒するとは!
続いて、今回のイベントガチャの宇希編です。新規☆4の兎和もピックアップ対象です。今回はイベントボーナスが少ないので、是非とも引き当てたいところです。
無事に兎和が当たりました。OKです。
続いては成美編、なるあやペアがピックアップです。いつかくるだろうとは思ってましたがついに来ましたね。果たして当たるのでしょうか?
初回10連では当たりませんでしたが、このままではボーナス的に厳しいと判断したので…
キーホルダー使ってもう10連!
彩紗が当たりましたので、OKです。
続いては、はるかなレシーブ、アニマエール!の完結を記念した、コールチケット付き召喚です。二作品ともほぼ同じ時期にアニメ化されましたが、もう完結ですか…ちょっと寂しいものです。有償石合計800個とけっこうお高いですが引いていきましょう。
「進捗、いいかもしれません!」
このセリフでアルケミストならあのキャラしかいない!
☆5歌夜キターーー!!でもまあ2作品全然関係なくて草なんだ。
片方のガチャは☆5が1、☆4が3と、なかなかいい結果でした。
☆5の所持状況はこんな感じです。はるかなレシーブの方は遙以外は全く縁がないのに、アニマエール!の方は限定キャラは全て持っているという。どうしてこうなった。
コールチケットは、はるかなレシーブの方はハロウィンクレア、アニマエール!の方はこはねを召喚しました。キャラが少なかったので、あまり迷いはなかったです。
最後に、はるかなレシーブとアニマエール!のピックアップ召喚です。
「これはひょっとするかもです!」
せんしにピックアップはいないはずですが…
☆5優キターーー!!やっぱり二作品と全然関係なくて草。
今日の記事はここまで、次の記事でまた会いましょう!
…え?水着イベントの超高難易度クエストは?って?うん、今回もダメだったよ。やっぱり、土の強い物理アタッカーがいなかったのが原因かな。
【きららファンタジア】夏休み企画アルティメットクイズ 極クエスト 立ちはだかるかき氷ゴーレム!
では前回の記事に引き続いて極クエスト攻略していきましょう。
対戦相手は水属性、土属性中心のパーティで挑みましょう。去年のクリスマスの時に続いてまたしてもあの女神がやってくれました。もう駄女神認定してもいいんじゃないかな
パーティはこちら。☆5水着チノ(3進化専用ぶき装備)、☆5かおす(最終進化専用ぶき装備)、メイド椿、☆5水着ココア、☆5バレンタイン小梅で挑み、まほうつかいのオーブを装備します。アタッカーはまほうつかいにしましょう。特にメイド椿は、瞬間火力十分、覚醒容易ということでおすすめです。今回はサポートに☆5たまきも連れていきましたが、使わなかったので紹介は省きます。
全員のステータスはこんな感じ。準備ができたらバトルスタート!
チノ「これもバリスタになるための修行です!」
チノ「お手柔らかにお願いしたいです。」
対戦よろしくお願いします。かき氷のゴーレム、サマースイーツゴーレムです。DEFが非常に高く、物理はほとんど通りません。しかも攻撃は全て物理な上にATKも高めなので、まほうつかいで挑む身としてはなかなか厄介です。
サマースイーツゴーレムの注意すべき行動は、チャージカウントが3の時に必ず使う、ハンガリーパンチやハンガリープレスで、はらぺこを付与してきます。
このままはらぺこを放置していると、ハンガリーキラーパンチ、ハングリーキラープレスではらぺこのキャラが即死級のダメージを喰らうので、はらぺこを治す、交代する、バリアを張るなどの対策をしておきましょう。(というかはらぺこでなくても結構ダメージがでかい)また、対戦が長引きすぎると、チャージ攻撃ではらぺこ関係なく即死級のダメージを喰らわせてくるので、それが来る前に倒す必要があります。
通常攻撃を6回使用するごとに使う、「ジャミングスノー」も、とっておきゲージを減らしてくるのでこれも厄介な行動です。
ではここからはこちらの流れを紹介します。
あらかじめ、かおすは専用ぶきスキル、「かおす先生の新連載?」で椿にバフをかけておきます。
チノは後ろ2人に攻撃が飛ばないよう、ヘイトを維持します。
椿もNEXTバフをかけたら、デバフ要因に交代します。すなわち椿はいつでも高火力を出せるようにしておきます。
「ハンガリーキラーパンチ」も、バリアを張っておけば全く怖くないです。
準備ができたらデバフをかけていきます。チャージ攻撃後に大きく隙ができるので、そこを狙います。
場面は整いました。あとはきららスキル、「まりょくを高めて!」で最後の仕上げ。
2人でとっておきを撃ちましょう!
椿「お、お手伝いさせていただきます…!」
「アクティベーション・チモシー!!」
サマースイーツゴーレムに210363のダメージ!
サマースイーツゴーレムはうごかなくなった!
椿「一安心…」
というわけでコンプリートです。相手の物理が強いから、物理パで挑みたいのに、肝心の物理が全然効かないというちょっとしたジレンマな対戦相手でしたね。これ以外にも回復カード設置だったり、とっておきゲージ減らしてきたりと、なかなか面倒な相手でもあります。さて、超高難易度では、物理が全然効かないコイツと、魔法が全然効かないアンガルカという最悪なコンビが待っているそうですが…攻略できたら、それもまた記事にしようと思います。…メイドよりはましだと思いたいなぁ。
YouTube全編はこちら
それでは、次の記事でまた会いましょう!
【きららファンタジア】夏休み企画アルティメットクイズ ガチャ結果
sugaR C.です!今回は2本立て、ガチャ結果と極クエスト攻略をまとめてやっていきますよ!
まずは、きらきら召喚です。今回のラインナップは闇鍋仕様ということで、どんな結果になるのでしょうか?
「トーン、配色…ピクトグラムってなんですか?」
この台詞を聞くのも随分久しぶりな気がします。
☆5キサラギキターーー!!GAの恒常☆5はまだキサラギしかいないんですよね。
トータルリザルト。地味に珠姫が初召喚だったりします。☆4が3人以上確定はやっぱり美味しいですね。
続いては、2020水着キャラピックアップ第3段です。ここは大本命といったところで、ごちうさファンとしては☆5水着ココアを絶対に当てなくてはならない!ピックアップが3人なので当てにくいのが辛いところ。
キーホルダー使って回していきましょう!
「はわわわ!セクシーですぅ…!」
初回10連でこのセリフを聞けるとは、幸先はいいようです。
☆5水着小夢キターーー!!しかし、☆5水着ココアは引けてないので、まだまだ回します。
「はわわわ!セクシーですぅ…!」
20連目。この状況なら一安心です。
☆5水着ココアキターーー!!引けてよかった。
ということで第3段ガチャはこれで終わりです。ありがとうございました。
続いては、第4段です。こちらも水着キャラということで、どちらかは欲しいところ。
「はわわわ!セクシーですぅ…!」
やっぱりこのセリフが聞けると安心できます。
☆5水着ユー子キターーー!!水着キャラ後半の中では唯一クリアクラフトの進行ができるキャラです。
しっかりと水着キャラを回収していくスタイル。
ガチャ結果の最後は、2019水着キャラ復刻のステップアップガチャです。最初の4ステップは1日1回無料で回せました。結果をまとめて見てみましょう。
途中で☆5水着苺香、☆5水着ランプ、☆5水着チノが当たりました。とても美味しい。
それでは、確定チケットの結果を見てみましょう!
「はわわわ!セクシーですぅ…!」
ナイトならくるみ、かおす、チノの誰かですが…?
☆5水着かおすキターーー!!水着キャラもだいぶ揃ってきました。
未所持水着キャラはこちら。コールチケットは2枚ありますが、誰を召喚しようかな?既に持っているキャラを覚醒させるという選択肢もありますが…期限ギリギリまで待ちましょう。
では別記事で極クエストを攻略していきます。
音ゲー日和Pt.4
またまたちょっと間が空いちゃいましたsugaR C.です。いよいよ暑さがピークを迎え、音ゲーするのも大変ですな。いつも通りIIDXからいきましょう。
Friction[!]Function(H)
Sparkle Smilin'(A)
If(A)
Rising in the Sun(original mix)(A)
Artist(H)
Into The Madness(A)
今回の新曲群。F[!]FはいつものFeryquitousからは違うものを感じ、Sparkle Smilin'はラス殺しにビビったり、Ifはなぜか懐かしさを感じ、Rising in the sunはカブーラーみたいなムービーがどこかで見たことがあるように思い、ArtistはCarminaよりは控えめながらもボス曲の風格があり、Into The MadnessはHARDSTYLEが好きなので弐寺に来て嬉しいと感じました。
Sugar Drippin'(A)
灼熱Beach Side Bunny(Masayoshi Iimori Remix)(A)
LM先行曲群。全部ARENAで投げられました。LMにキャプチャがついてないので、LM先行曲をキャプチャするならこの方法しかないのが面倒なところ。
Midnight Lady(A)
Recollection(A)
Adularia(A)
BLACK.by X-Cross Fade(A)
DIAMOND CROSSING(A)
☆12挑戦群。Adulariaははっきり言って超悔しかった。
続いてはボルテ。
BEMANIリミックス曲群。DEEP PSYCHEDELIC STRIKERはかなりのお気に入りです。サイケな曲が好きなんです。エレクリの縦連は何って感じだけど。
おうちボルテ先行曲群。Doooooopeはかなりのスコア難だと思いました。譜面傾向がダンスラのYoohのやつに似てる。DO-IT-AMA-SITE!!!もつまみの動きがあまり目立たないから外れたことに気づきにくいのが厄介です。
Sparkle Smilin'
ボルテのいちか曲は変に難しくなりがちな傾向にあるらしい。そこがいいんですけどね。
INF-B ≪L-aste-R≫(VVD)
なぜきたし。ちなみにEXHとは68CHAINしか離れてないみたいです。
Xroniàl Xéro
いよいよ公式からも高BPMの魔術師と認められてしまったかめりあ。許されなさが加速しそうです。
今回はグルコスはお休み。最後にオンゲキです。
Chapter7新曲群。今回の14はまたしても高BPMに阻まれそうです。
最強 the サマータイム!!!!(LUNATIC)
STARTLINER(LUNATIC)と同じく、オンゲキファンなら感動できる譜面でした。BメロがABの鍵っぽい。
バラエティという名のBMS曲群。Destroyerの例の階段はワシャワシャでなんとかなるのかな。Airは単純な鍵盤譜面なんで何回かやればそれなりにいいスコアは出そうです。
ナナシス+α。ここは特に言うことなし。
今回はここまで。次の記事でまた会いましょう。
【きららファンタジア】夏休み!宿題大作戦 極クエスト 手懐けろ! 海の荒くれ者!
キゥィー!
はい、sugaR C.です!極クエストが始まったので、早速攻略していきましょう。
対戦相手は水属性、土属性中心のパーティで挑みましょう。それにしても海の荒くれ者を手懐けようなんて、なんて妥協のあるガールズなんだ。まあでも縁ならやりそうだけど。
パーティはこちら。☆5水着チノ(3進化専用ぶき装備)、☆5シュガー、☆5シャミ子(3進化以上専用ぶき装備)、クロ(レプリカフラスコ装備)、☆5バレンタイン小梅(レプリカフラスコ装備)で挑み、せんしのオーブを装備します。
今回は土属性の火力要因が欲しいので、サポートとして最終進化専用ぶき装備の☆5くるみを連れて行きます。なんと覚醒までMAXというすごい人がいました。
全員のステータスはこんな感じ。準備ができたらバトルスタート!
シャミ子「怯えてなんかいません!!い、行きますよ!!」
シャミ子「はわわ、強そうです…!」
対戦よろしくお願いします。海の荒くれ者、アンガルカです。MDFが非常に高く、魔法はほとんど通りません。また、SPDもかなり高めです。
まずはアンガルカの行動パターンから把握しましょう。まずは基本行動である「キィ!」、バフなしのチノで400ぐらい喰らうので、ATKも高いことが伺えます。
たまに使う「キゥィ!」、全体にダメージを与え、さらにアンガルカのチャージカウントが1増えます。使用率は低いですが、使うときは使うので、崩されないように注意です。
チャージカウントが3の時、必ず使う「エンハンスクルーン」、アンガルカのSPDが永続で上昇し、次の攻撃の威力が特大アップ、さらにダメージを2回70%カットするバリアを貼ります。永続のSPDバフが厄介で、長期戦は避けたいです。一応、チャージカウントが2の時に「キゥィ!」を使えば「エンハンスクルーン」はスキップされますが、あまり期待しない方がいいでしょう。
アンガルカのチャージ攻撃「ハッキングバイト」、単体攻撃ですが、攻撃の前にダメージを1%しかカットしないバリアを貼ってきます。このため、バリア戦法は通用しません。
なお、攻撃後はアンガルカのDEFが特大ダウンするので、チャージ攻撃直後は攻め時と言えるでしょう。
チャージ攻撃後にとっておきを使わなかった時使う「ジャミングウェイバー」、とっておきゲージが200%減少します。とっておきを使えば阻止できるので、チャージ攻撃後はとっておきを使っておきましょう。
ATKアップしているキャラがいると使う、「キゥィイー!!」、単体にダメージとアンガルカのATKが永続で上昇します。
「キゥィイー!!」を使った後に使うことがある、「ドレインクェイバー」、全体にダメージを与え、アンガルカのHPが回復します。シュガーが最もダメージ喰らっていることから、魔法攻撃であることもわかります。その後、高確率でまた「キゥィイー!!」を使うので、NEXTバフを活用するか、ATKアップを使う時は攻撃の直前にした方がよさそうです。
押さえておくべき行動はこんなもんでしょうか。戦略としては…まあ☆5くるみの時点でお察しだとは思いますが、
デバフ撃って、
バフ盛って(2枚目はきららスキル)、
とっておきを撃って終わり!…にしたかったのですが、今回は「エンハンスクルーン」のバリアが残ってたので仕留めきれませんでした。
でもスタンしたし、HPも残りわずかなのでくるみの専用ぶきスキルでトドメをさしましょう!
くるみの専用ぶきスキル発動!
「絶望のひと振り」!!
くるみ「これしか…これしか、ないのかよ!!」
アンガルカに124764のダメージ!
アンガルカはおとなしくなった!
くるみ「うむ!今日も絶好調!」
というわけでコンプリートです。リサーチの時点で大体の行動は把握したのですが、結局くるみに頼ることになりました。割とマジでこれしか…ないのかよ感できれば何か面白い戦略したかったんですけどねぇ。せめてATK、MATの変化をリセットできるフェンネルのように、SPDの変化をリセットできるキャラが欲しいなぁ。
YouTube全編はこちら
それでは、次の記事でまた会いましょう!